诛仙手游青云封神怎么加点 技能加点优先顺序一览
诛仙手游青云封神怎么加点?青云封神技能怎么选择?青云封神加点是诛仙手游中角色类型的一个转折点!下面就由我给大家分享一下诛仙手游青云封神加点攻略!
诛仙手游青云封神技搭配
仙青云第一页封神技能加点优先顺序:
太玄经--玉真诀--归元剑气--归元剑气(云)--归元剑气(玄)--自在心
仙青云技能分析:
青云封神仙技能,极大强化了青云单体输出能力,也拯救了青云刷本神剑流打boss伤害的不足。玉真诀伤害媲美天琊,释放效果相当于同时对三个目标扔天琊,附带8秒的双追命效果。归元剑气,是一个全职业最高百分比的单体输出技能,最高可达850%伤害。被动云附加暴击率提升10%效果,持续8秒,注意了,是暴击率,不是提高暴击能比的。而被动玄附加的两次攻击,虽然是白送,但是请无视,不靠这个输出。这个技能出不出爆,是奥特曼和天线宝宝的差别,所以配合真远护体玉真诀以及被动云提高暴击率很重要。全状态下,楼主2300青云,打个五星噩梦boss出爆高达2000万伤害,这只是一个8s冷却的技能。而pk的话,就算不出爆打残血也有200多万的输出,爆伤高的青云出爆打半血几乎就是秒杀。
魔青云第一页封神技能加点优先顺序:
心魔--祭魂--寒霜冰劲--寒霜冰劲(凶)--寒霜冰劲(煞)--逆刃
魔青云技能分析:
魔青云封神魔技能,不推荐副本使用,因为魔主要侧重于控制与抽蓝。pk看上去没有仙输出高,也没佛生存能力强,其实魔兼具了生存与输出(仅限1v1),那是因为一个最强单挑技能祭魂的存在,满级减对手15%攻击和10%防御,变相提高了自身的攻击和防御,另外其持续抽蓝效果也很可观。而寒霜冰劲是青云唯一的一个硬控技能冰冻,而且是群控,放在跨服和其它群架也是可以的。只是冰冻前提需要先定身,而且这个技能一定也要定身成功才会转化为冰冻,相当于连续判定两次定身。被动煞就没什么作用了,加了点攻击,又不靠这个技能打输出,被动凶减防御,满级5%,聊胜于无。
佛青云第一页封神技能加点优先顺序:
皈依真法--摩诃心经--练气还神/炼气还神(禅)--炼气还神(空)
技能分析:
青云封神佛技能,强化了青云的生存与续航能力,摩诃心经大幅提升自身防御、躲闪、暴抗,而且降低近身四码范围内目标攻击力,提高了青云被近身的生存能力。大招练气还神差不多是青云惟一一个团队buff技能了,不仅提高了队伍的生存与输出能力,还能团体持续回蓝,克制抽蓝队伍,而且持续时长达20S,不过被动禅和空只对自身生效。点满主动和被动,真气和气血都是回复5次,总计都是高大25%,再加上自身门派回复技能,青云回复能力也是相当优秀了。单挑带用抽蓝配置带抽拦宠,消耗和回复能力极强,同属性道法只要不被秒几乎不会死。之前青云不管帮战打龙还是跨服,都是可有可无,这个佛大招,提高了青云团体pk的作用,持续长达20秒的群体属性增益以及持续回蓝,让青云跨服不再只是一条咸鱼。
诛仙手游新版青云怎么加点 青云最强加点推荐
第一重玉清
【主动】御剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。
【主动】破魔剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成150%+伤害,并减少目标5%+真气。
【主动】唤雷决:召唤雷电,攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成170%+伤害。
【被动】五气朝元:提升真气上限。
【被动】养生主:提升暴击。
加点推荐:御剑诀1、破魔剑诀和唤雷决二选一点满(根据天书决定,个人推荐破魔)、养生主必满17、五气朝元不点。
补充:养生点满后,优先点后面两重的技能,最后在回头点破魔(或唤雷)。
第二重上青
【主动】盛冰之寒:引导寒冰保护自身,附加攻击力伤害,对周围5码目标造成100+%伤害,并使其定身4.3秒。
【主动】逍遥游:跃向前方12码位置,并提高防御,持续3秒。
【主动】霜寒雪舞:攻击远程目标及其周围4码的敌人六次,造成65%的伤害并使他们减速。
【被动】极度深寒:提升定身精通。
【被动】黄帝内经:提升定身抗性。
【被动】玄妙镜:提升晕眩抗性。
【主动】真元华闪:对远程目标进行打击,造成80%伤害,目标血量比例越高,造成伤害越大。
加点推荐:霜寒14满、盛冰13满、逍遥游1、真元13满,其他不点。
第三重太清
【主动】真雷法衣:使用雷电附于自身,对周围5码内目标造成伤害,持续5秒,并使它们易伤5%。
【主动】真元护体:减免自身受到伤害13%,持续10秒。
【被动】齐物论:提升暴击抗性。
【被动】剑心通明:提升攻击力。
【被动】天尊法身:提升暴击加成。
【大招】七劫斩龙决:快速攻击远程目标7次,每次附加1400点伤害,造成135%伤害,同时最后一击可以回复5血气。
【大招】绝圣弃智:释放所有真气和绝大多数血气,攻击自身周围4码范围最多3个目标,附加血气消耗48%的攻击力,消耗的真气却多伤害越高,最多造成155%伤害。
【大招】神剑御雷真决:攻击自身周围7码群体目标9次,每击附加781攻击力,造成120%伤害,持续4秒。
诛仙手游青云天书怎么加点
诛仙手游
v2.210.1
类型:角色扮演
大小:1123MB
评分:10
平台:
标签:影视改编小说改编仙侠题材赚钱游戏
诛仙手游青云天书怎么加点?青云这个热门职业,玩的小伙伴有很多,所以加点也有很多种,今天我们将为大家推荐一种目前最好的加点方案。
诛仙手游青云最强加点方案
第一重:主加破魔剑诀、唤雷诀、养生主;五气朝元和御剑诀不推荐。
第二重:主加霜寒雪舞、盛冰之寒、真元华闪;PVP再选择加第二重技能中的其他技能,初期不推荐!
第三重:主加剑心同名、天尊法身、真元护体;大招推荐七劫。PVP向务必点满齐物论和真雷法衣。
天书:第一卷天书都很重要,优先加满右侧然后再点满左侧,请务必点满第一卷天书!第二卷则更偏向PVP,初期实用度不高,第三卷和第四卷由于玩家等级还未达到暂不讨论。
诛仙手游青云怎么加点最好 青云加点攻略
第一重没争议的就是把暴击点满,有争议的应该就是吸蓝和唤雷这两个技能了.
由于技能点和技能栏有限,所以这里可能只可以做一个取舍.
天书走单体的话,第一页是以吸蓝剑为核心的,相信很多人会以这点点满吸蓝剑,理由无非伤害高,CD短,还可以吸蓝...
其实讲道理,除了现磨路,,哪个PK不能吃蓝,仙魔路自从奶妈被砍后,吸蓝总觉得很多余.当然长期点这个的你就当我是放屁....
唤雷决:伤害低于吸蓝剑, CD略高于吸蓝剑,优势在于控制和减伤.
如果你有天鋣,天鋣本身自带定身精通.唤雷在PK的时候最大的优势就在于先手控制,如果点出了七杀剪60%的几率定身效果,那么2个效果能同时打出来,对方能不GG?相同的道法下,青云PK想搞对面肯定就是靠风筝和控制,喜欢肉搏的你无视好嘛...
在副本方面,唤雷决虽然控不住怪,但是天书那栏是可以减伤怪物10%的伤害的.按BOSS一下拍抗怪的3W血,你削了10%伤害多少也是减少了人家的压力.
2个技能争议较大,我只是可观分析
第二页技能,
第一个技能就是一个圆球群攻.目前青云唯一一个打断吟唱的技能,那么副本肯定是满的, PK的话我反而不建议堆高.毕竟这技能,青云鬼王合欢都有位移.对面不挂机很好排开.当然也可以点高些补伤害.不过点满是13点..你单纯PK的话性价比可能就不高.
第二个技能,逍遥游.点1,技能栏必选项.只加3秒的防御点高也没有任何意义. PK先手唤雷+七杀,对面贴脸就冰川那个群攻再逍遥游...然后再从头来一套.风筝的神技.
刷副本的话,当你神剑太吃仇恨的时候一个逍遥游跑人,可以大大提升你的生存能力.打镇魔也可以去拉怪,把小怪拉满一个逍遥游冲向鬼王.基本仇恨也就转移了..
第三个技能,群定身的技能:点满,不管PK还是副本.除非你是喜欢挂机pk的可以无视.因为影响到控制时间.
诛仙手游青云技能怎么加点图解
一,技能分析
由于大家对游戏的定位不同(如主副本,主PK等)因此在技能加点方面需要有所区分。
但是首先需要确定好路线,因为最后的大招必须三选一,也就是在以下三个技能中三选一。
群(神剑御雷真诀)/单(七劫斩龙诀)/自爆(绝圣弃智),纯输出/控制。
在PVE中,神剑的输出作用绝对是主角性的;
在PVP中,七劫可能作用相对优于神剑,远程和回血保证了青云的生存力的同时给对手输出了不弱的伤害。
自爆式的绝圣弃智可能更适合多人团战。
二,加点攻略
接下来就每一重的技能进行简单的说明和解析:
第一重
御剑诀:
就是普攻。可以过渡使用
破魔剑诀:
攻击远程,并减少目标5%真气,CD5s
作为远程技能,在PVP中使用效果较好。PVP可酌情加点
养生主:
被动,提升暴击。
必须加!作为暴力DPS!毫无疑问!
唤雷决:
攻击远程目标,并使目标定身3s,CD8s
PVP必点!既能造成不错的输出,同时远程还带有时间不短的控制,足够拉远距离了!
五气朝元:
被动,增加真气上限。
在首测中真气所带来的道法提升颇高,追求道法的提升可以点这个技能(不知道会不会修改),同时提高真气的上限也意味着技能释放率的提高。建议如果有多余的点数可以点。
第二重
霜寒雪舞:
群攻技能,攻击远程目标及其周围4码敌人六次,打断他们的攻击并造成减速
作为一个群攻技能还带打断和控制?
加点还需要理由吗?
逍遥游:
跃向前方12码的位置,并提升防御2%
考验操作的来了!
既可以逃命也可以追击的技能,还能提升生存力!
又是加点还需要理由吗?
盛冰之寒
增加自己的攻击力,同时对周围5码的目标造成伤害,并使定身4s!
强力控场有没有!
不过如果在大型团战中作为一个小脆皮不应站位如此深入敌军吧~
所以可以根据情况慎点~
极度深寒:
被动,定身精通提升
从以上的技能看,多个技能附加定身效果。建议加
黄帝内经:
被动,定身抗性提升
防火防盗防同门必备!考虑到青云所占比例之大~可以适当加点!
玄妙镜:
被动,晕眩抗性提升
防鬼王等职业专用,在保证主动技能基础上,可酌情加点~
真元华闪:
对远程目标进行打击!目标气血比例越高,造成伤害越大,冷却CS8S
单体输出作用较大!可以加!
第三重
真雷法衣:
5s内持续对自身周围5码的目标造成伤害,并使他们易伤5%…
可为起手式,易伤效果,会对后使用的技能效果进行可观加成。也可以等短腿欢扔完缠绵之后什么的~~~
大家懂得!
真元护体:
减免自身收到伤害的16%
作为一只脆皮!加吧!QAQ!
齐物论:
被动,增加暴抗
作为以脆皮出名的门派?不加暴抗合适吗?
大剑心通明:
被动,增加攻击
作为以暴力成名的门派?不加攻击合适吗?
天尊法身:
被动,增加暴伤。
作为以暴力成名的门派?不加暴伤合适吗?
只能说,第三重的技能真的是很实用啊!