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问道手游什么金好玩

提问者:女孩儿 1 141
标签: 手游
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  • 安妮安妮2024-06-02超过78用户采纳过TA的回答

    问道手游金系练什么好

    问题一:问道手游金系怎么加点问道手游金系解析攻略五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。其中法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。至于力金这个玩法,也算是比较极端的一个了,全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。最后说一下敏金这种玩法了,敏金使用的人很少,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE战斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火这种职业,一般问题不大。

    问题二:问道手游的游戏里面金系的最好的玩法是什么?择敏金玩法,但是在敏金在pve方面战斗都是比较厉害的,这敏金最主要的作用就是封了,在加敏的敏金都是在物理伤害或者是法术都是短板的,但是在输出方面,敏金是很少人会去选择

    问题三:在问道手游里面金系的优势在哪?金系的发展比较多样,因为金相加法伤和金系法术伤害的原因,非常适合法系,同时力金和敏金也是不错的选择。我感觉现在玩力金比较好,穿一身必杀装备,还是很给力的。

    问题四:问道手游金系职业怎么加点好法金力金两个发展

    敏金发展起来很累但是起来了是一个抢手货

    法金3灵一敏力金三力一敏敏金 3敏一灵

    问题五:问道手游平民金系玩力金好还是灵金力的吧,就目前的游戏版本容易组队。

    问题六:问道手游金系值不值得培养?金系是很多人会选择的,玩法也是很多样的,我们在选择金系就可以选择力金,法金,敏金这三种玩法选择其中一种来玩了,但是法金是很多人都很经常玩的。

    问题七:问道手游金系九十级玩什么你好;问道手游金系,90级如果你已经加了力的或者法的就要一直练下去,不能在随便在加点了,因为如果你加点就是乱敏或者乱力了,要专一加,如果你想从法转为力,或者从力转敏,就要洗点了,会花销一笔不小的费用,建议还是玩原来的属性吧。很高兴为您服务,祝您生活愉快,满意望采纳谢谢!

    问题八:问道手游力金法金敏金哪种最好金系三大玩法全解析问道手游力金

    力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。

    属性加点

    4力。全输出加点,伤害高,不过速度很慢,血又薄,容易被先手秒杀,需要通过装备或队友弥补速度的不足,比较适合土豪或者固定队伍的玩家。

    3力1敏。目前手游比较常见的加点,伤害比4力略低,提升了速度,虽然1敏的提升并不算很高,但作用还是比较明显的,尤其是在通天塔上。

    2力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,我就不做太多评价了。

    相性加点:先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。

    宠物选择:由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。平民玩家推荐使用风怪和雷怪,法强成长高,不过等级要求是一个大问题,可以先用电精过渡。至于土豪玩家,电精是最好的选择,毕竟风怪和雷怪强化等级上限并不能达到12那么高。

    装备选择

    套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。

    武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,必杀率;PK的话可以选择连击率,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。

    头冠、衣服:首选所有属性和力量,敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。

    鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

    问题九:问道手游我想玩金玩法的好还是力的好法

    问题十:问道手游金系玩力金有前途吗?输出职业的话当下100级以前力系还是比较吃香的,输出比法系高,所以比较多人练。但是100级出了五法后,法系的输出上升一个台阶,就略优于力系。力金还是可以的,自己可以拉刀,道行高了也能封,是不错的选择。

    力金装备打造sj.xiaopi/wendao/66371

    问道金系怎么玩最强

    攻略如下:

    敏金和敏火具有完全相同的法术伤害能力和速度能力,是一对天生的双胞胎敏号,但是由于辅助和障碍法术的区别,决定了敏火是群P之王,而敏金是单P之王。

    力金的优势就在于速度快。道行高。砍得血也不少。既是打手又是封手。后期的作用会趋于明显,特别是在杀高级BOSS,或者帮战、群P以及试道大会这样的大型活动当中。

    力金超级省钱,如果是法的要买蓝药,秒一次五法就要用去大半管蓝。力金的优势要慢慢去发现,前期的忍辱负重正是预示着将成为未来的王者。

    培养路线:

    1、体金,或许可能加过体属性,但是相信加的最多的还是灵。所谓的体金应该全部加体才可以算是。鉴于其完全没有存在意义。

    2、法金,法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。无论是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加法伤的金都可以算是法金。增加灵力会增加法术伤害,相信所有的法号都同意这一点。

    3、敏金,敏火和敏金是这个游戏中最厉害,最恐怖,最BT的两个职业。敏火是绝对的群P之王,而敏金,则是绝对的单P之王。这是由他们的障碍法术和辅助法术所决定的。在所有5种敏系职业的中,只有敏金和敏火具有天生的优势,也是最容易练的两个敏系角色。

    4、力金,将在以后的土职业的介绍中介绍所有的力系练法。力金是所有力号中最值得练的一个职业。

    问道手游什么职业最好玩

    问道手游共有5种职业,分别是金、木、水、火、土:

    【金系】

    介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。

    金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。

    法金:

    这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金。

    敏金:

    说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。

    力金:

    力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高,不容易挂.4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。相性点加金火。

    【木系】

    介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。

    体木:

    推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;

    力木:

    【水系】

    介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。

    体水:

    2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。

    敏水:

    1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。

    3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。

    力水:

    3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。

    法水:

    1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。

    【火系】

    介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。

    敏火:

    一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。

    力火:

    3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。

    法火:

    应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。

    问道手游吃香职业推荐:

    1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。

    2.法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。

    3.敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。

    问道手游什么职业好玩

    问道手游新手门派职业推荐

    金系

    端游金系-刀客

    介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。

    金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯荡江湖,令神鬼变色,令妖魔现形!

    金男——一枪挑平天下贪官,一枪荡平武林败类!一身正气的文殊天尊的嫡传弟子,在中州大陆上进显神威。

    解析:

    1.法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手。

    2.力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相性土.后期火相。

    3.敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手最建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不死,砍也砍不死,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相性火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。

    加点:职业相性加点进阶:深度进阶解析技能:金系技能解析

    宠物:宝宝选择推荐守护:阵容搭配选择介绍:金系门派介绍

    Ο木系

    端游木系-灵兽

    介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。

    木男——在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!

    木女——云中子最器重的弟子,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她最致命的武器。敌人在死的时候,头上只有 5个指洞!

    解析:

    1.体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。

    2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相性前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度.随个人喜好。

    加点:职业相性加点进阶:深度进阶解析技能:木系技能解析

    宠物:宝宝选择推荐守护:阵容搭配选择装备:木系装备打造

    Ο水系

    端游水系-蛟龙

    介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。

    水男——一把无形太极剑,一身高不可测的武功,让敌人在死的时候都不知道对方是如何出手!

    水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传弟子!一把剑在手中,杀人于无形!

    解析:

    1.体水,不知道是不是水系正宗的方法,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合推荐,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。

    2.法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当打手,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相性可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。

    3.力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。

    4.敏水,敏水在70级以后几乎是最吃香的职业,全世界都要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作推荐,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点推荐水系里个人认为最好的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。

    加点:职业相性加点进阶:深度进阶解析技能:水系技能解析

    装备:装备打造参考守护:阵容搭配选择介绍:水系门派介绍

    Ο火系

    端游火系-风翅

    介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。

    火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间邪恶之火!

    火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!

    解析:

    1.敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。

    2.力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。

    3.法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。

    加点:职业相性加点进阶:深度进阶解析技能:火系技能解析

    装备:装备打造参考守护:阵容搭配选择介绍:火系门派介绍

    Ο土系

    端游土系-蛮荒

    介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。

    土女——一锤定音,一锤荡平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!

    土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的性格,让敌人都佩服的对手!

    解析:

    1.力土,土系最正宗的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相性土满加火。

    2.法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级最快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。

    3.敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种,不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。

    Ο挽歌推荐

    【金】攻击力高练级最好打手,也是最多人选择的职业。【木】血多皮厚,打怪毒辅助加血。【水】全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。【火】速度快,近段时间玩火的人多。【土】物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就差很多了,看队伍需要。

    最后推荐3种职业:

    1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。

    2.法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。

    3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。

    问道金系玩什么好

    问题一:问道金系怎么练好??问道金系常见的加点方法

    法金 50级之前 3灵1敏相属+金 50之后 2灵2敏捷相属满30后+火

    力金 50级之前 3力1敏相属+土 50之后 2力2敏捷相属满30后+火

    另类法金的加法。

    2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。

    3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。

    1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。

    4灵或者4敏:BT型,练级极度痛苦,练成之后极度幸福。

    个人用的加点:

    1――20级:1体2灵1敏,小命重要,20级以后你就明白加体的好处了。

    20――50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。

    相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水,木。

    问题二:问道金系练什么好?金系.法金:推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上. 2灵2敏.速度.攻击都不差力金: 3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击] 1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到..4力..绝对的高攻击..血少..防低搞个血宠拉血吧..敏金:全敏型..绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人..木系:标准型:3体1敏相性全木.后期可选加火系相性[速度].做医生.平均型:2体1敏1灵有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击]攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手..后期加金系相性.水系:平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强… 1体2灵1敏.攻击型:2灵.2敏.血牛型:2体2灵.水也不是垃圾的..防高...基本上..如果人都会死..最后挂的才是水... PK的时候是冰..好处是人可以动不了..坏处是...你也打不了他...相性方面..60级前加水相性.加到30.后期可考虑加其他四种相性..看你喜欢什么了.火系: BT型: 1.全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针….. 2.全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].标准型:3灵1敏相性[火系]后期[金系]攻速型.2灵2敏.相性[火系]后期[金系]速度型:1体3敏.相性[火系]后期[金系]平衡型:1体2灵.1敏土系:全力土:PK.打波士之必胜法宝.血牛型.2体2力.抗的型.1体3力.无用型.3力1敏.你觉得这个答案好不好?

    问题三:问道金系怎么加点啊两灵两敏

    三灵一敏

    全灵

    两力两敏

    三力一敏

    全力

    全敏

    三敏一灵

    三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。

    我推荐两灵两敏或者全灵,喜欢力的就两力两敏或者全力

    问题四:问道的金系怎么玩漫天飞刀的是逆天残忍技能,是100级才能学的技能,所有的技能都得点到100级才行哦!我建议你玩个法金,说实话,我练得力金,现在不值钱喽!之前没更新,修山的时候都要力的!后来有了幻境都要法的!而且是高秒,所以我个人认为练法金好!而且是要在80级前灵金,秒的多!再往后就是3灵1敏,100后就加2灵2敏或者是3灵1敏就OK了

    问题五:问道金系人物练什么最好?敏金,力金都可以,最好法金,加点,全灵,金满了木,最后水 2灵2敏,打手兼F手,,金满了火,最后木

    记得采纳啊

    问题六:问道金系玩力好、还是法好、都怎么加点金里面有刀金和杀怪的金两种,刀金就是速度要在队伍中的比水速度稍微的慢一点就可以了,但是要比别的快一些,这样才能让队伍的伤害值最好。刀金主要加点方式有 2力2敏或者是2灵2敏。玩刀金则无所谓好与坏,这个就是看你自己喜欢什么号,再有就是你想冲级到大概是多少级,你要就是冲着130或者140以上的目标来的。那就最好是2灵2敏,到时候配一把比较JP的法套,伤害也是很乐观的。因丹后期的人认为金就是法比较厉害。所以这就产生了另外一点加点的金:4灵金,这样的金在后期是相当的吃香,因为这样的金伤害值特别的高,虽然速度慢一些,但是配备一双JP的跑鞋也还是可以了。再有就是有人喜欢3灵1敏来加点,这个是因为自己给金号配不上特别JP的装备,所以要有点速度,但是以伤害为目标,这样才不会也没速度,也没速度。一般来说普通的队伍还是站最多的。弄套中等偏上的就还是不错的。在说力金:力金首先就是上面说的刀金,再有也有4力加点的金,个人不建议玩这样的加点号,因为有时候金太没速度了,别人就不喜欢你了就,金有时候还是要用障碍技能来F住对方,或者那个金没有蓝的时候你需要上刀等情况,尤其是3个人组队杀任务的时候你速度太慢了则会影响队伍杀怪的速度。你要有一定的投资的想法的话就玩法金,2灵2敏或者是全灵,冲级的概念不怎么强的话最好还是2灵2敏加,这样比较好组队,你要就是冲着140以上去的,那就玩全灵。没有特别多的投资的话就玩3灵一敏或者是力号,力号比较省钱的相对于法号来说。

    问题七:问道里面玩什么职业最好呢!!问道里面的门派分金木水火土,看起来很与众不同吧。当时我也是被这个吸引了,开始玩这个游戏。

    按顺序,从法金说起,法金后期玩火相,那么就是绝对的暴力打手,适合男性玩家。

    力金的话也是一个后期的职业,加点要记得力敏或者力土,加其他的都没用。

    【免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。助你火速升级】

    注册账号只要在问道推―广―人填写:y1692滴滴

    噶等10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取

    敏金是一个专业的封手,加点方式灵活多变,这里不赘述。不过建议还是加4敏,理由是你的攻击相对不高,所以加敏捷比较适合你。把自己玩成一个PK的职业,也是比较拽的。

    木的话主要是体木跟力木。这两个都是防御比较好的游戏,如果想玩暴力一点的还是玩金。

    相比之下水的练法就很多了。体水如果好好玩,到后期基本上就是皮厚的无人能敌。3体1敏或者4体都是很适合睡得。

    发水就是3灵1敏或者4灵。加灵敏是必须的,因为玩水就不要想着当打水。法水的话还是有希望冲一冲的,其他就算了。

    力水后期是可以水火一起加,前期还是加法全土比较保险。

    火分敏力法。我喜欢法火,法火的话先火后金比较保险。敏火以后PK是金的职业克星。力火没玩过不太了解,但听说很多人都不推荐玩力火。

    最后一个说土,力士基本上是土最正宗的玩法。土满了就加火,绝对没有错。法土不赘述,基本上没什么用,因为土克水但是玩水的人太少,所以玩这个不划算。敏土都懂得,到最后都等着他杀BOSS呢

    其实木是个比较不错的职业。

    说起来比较省心。

    前期后期不愁练级不愁打BOSS。

    说句也许你不爱听的话。木打BOSS还不如水。别看有心。但是水不能练级。除非是跟法金一种加点法。

    木的作用就是顶。

    木没必要学秒。大秒也是。学到秒2就行。然后刷道。学毒3。木练级就靠毒。

    2楼说的木的加点不可行。

    不叫适当加。后期木都是4敏。你只有血多速度快你才能起到肉盾的作用。不然队里人都倒了你拉心还有什么用。

    还从另一方面说,前期4体你速度肯定比怪慢。比怪慢的人谁会组?

    我是个土。已经秒4,混4,闪4。道才330。

    所以说不要把什么都4做为目标。毒毕竟是靠道行的。必须稳毒才行。

    而稳毒就得高道。花5小怪要求道也不低。花7,绝人更不用说。

    问题八:问道金系玩里的好还是法的好主要看你投资和你的发展方向,你要是专注于玩PK建议力专注于升级挣钱之类的建议法

    问题九:问道金系玩什么好便宜呢?“今日结为金兰,不求同年同月同日生,但求同年同月同日死”“刮焚,好久没有见过了。”突然,第四主闪烁红芒。“唐心,是心儿,对啊,我长大了,心儿也长大,我还没认出他来,她有没有认出我来?”孟杰听到大长老的话吃了一惊。“小子,昨天你失约了,打你电话也不接,你是不是死了啦!我爸爸,我爸爸他,来百苍了唉,我好高兴,真的好开心,他可是很少有时间来看我的,我真的好兴奋,那时心里就想叫你见上一面的,臣,可惜就是没让你见上一面,你死去哪了啦!”任暖把手缩到袖子里向黑猫打去,想要把黑猫从棺材盖上赶下去,可黑猫很灵巧的跳了起来躲开了,黑猫退到棺材尾部的另一角,身体蜷缩着继续盯着任暖手中提着的马灯发出“呜...呜”的警告声。鸡肋的特殊能力也不一定就一无是处,谁能肯定鸡肋就不能发光发热。刚才王子承后面的话虽然没说出来,可是俞天还是知道王子承其实是想说铃子已经不在了,自己不能因为一个不在的人而再去伤害还好好的人,不过……他怕这话说出来会让自己难受,所以才在后来改口了。低头看着腕表,收班的时间快到了,接班的人却还没来,刚与东方文提到要去老板的店里聚会除了是习惯外,主要是收到老板的通知,说今天要约他们在店里见,看来这会儿可能要迟到。“大姐姐我可是五年级生哦。”那个少女剑士摇晃着食指说,“五年级生的实力最低要求都是四阶哦,看你的样子,还只是一个三阶的中级法师吧?一会被我打疼了可不要哭哦~”【雪痕岛:冰封殿】炎轩慢慢的往前走,左看看右看看,这摸摸那摸摸。可是除了树和草,看不见其他的东西。在海滩边,炎轩只见过海里的动物,就算在这里看到其他的动物也认不出来。但是一道传音声便是传进了他的脑海中。问道喜乐礼包

    问题十:问道,玩金系,怎么加点好呢。最好不怎么费钱。。。求解。。最省钱的加点方式就是3力1敏。。如果2力2敏需要花高价买装备。全力需要丹高价买跑鞋。。所以3力1敏吧

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